HELLOFRESH 定量可用性測試/問卷調查
| 型別(TYPE) | 主題(SUBJECT) | 專案規模(PROJECT SIZE) |
|---|---|---|
| App | 電商/訂閱 | 中型 |
| 指標(Metric) | 改版前(Before) | 改版後(After) | 改進分數(Improvement Score) | 百分比變化(Percent Change) |
|---|---|---|---|---|
| SUS(系統可用性評分) | 75 | 90 | 提高 20% | — |
| 任務完成時間(Time on task) | 28 | 14 | 提高 100% | -50% |
| 主觀成功率(Subjective success rate) | 63% | 100% | 提高 59% | — |
| 成功率(Success rate) | 25% | 100% | 提高 300% | — |
| 易用性評分(Ease-of-use rating) | 6.1 / 7 | 6.9 / 7 | 提高 13% | — |
| 信心評分(Confidence rating) | 5.9 / 7 | 6.9 / 7 | 提高 17% | — |
我們當時在做 HelloFresh 的App頁面最佳化,說實話,專案剛啟動那會兒,整個團隊都覺得:“不就一個訂餐App的主頁嘛,應該很簡單。”但真正開始調研以後才發現,問題一點都不簡單,使用者的混亂程度,完全超出我們的預期。
HelloFresh 這家公司大家應該都知道,總部在柏林,是全美最大的家庭餐包配送平臺,訂閱使用者遍佈美國、加拿大、歐洲和澳洲。使用者每週會收到不同菜譜和食材包,可以在App裡查訂單、改菜、跳過配送,基本就是圍繞一週一週的“訂閱週期”來操作的。
但使用者用得好嗎?我們一上來做了一輪定性調研和問卷,結果很一致——很多人搞不清楚“這周”和“下週”的餐到底是哪個,過去吃過的和未來要收的又混在一起。尤其在主介面,使用者經常不知道什麼時候還能修改訂單,結果就錯過了編輯時間,一肚子不爽。我們甚至看到使用者問:“HelloFresh的‘一週’到底從哪天開始算?”
James Villacci 是我們團隊的UX Research Lead,他總結得很準確:“核心問題在於,App主頁沒有明確告訴使用者哪些是‘過去的餐’,哪些是‘未來還能改的餐’。”
我們決定從兩方面入手做設計最佳化。
一方面,內容層面上,我們重新定義了“時間組別”,把所有配送分成兩大類:“Open deliveries”(還能改的)和“Closed deliveries”(已經鎖單了)。比如“Next upcoming delivery”是馬上要送的、還來得及改選單的,我們在視覺上用了大圖來重點突出;而“Following upcoming delivery”是幾周之後送的,就用小縮圖,降低視覺權重,提醒使用者這部分不著急;“Current delivery”是本週已經送到家的,就歸到過去的訂單裡,使用者只能看不能改;還有“Shipping soon”的,我們會提醒說太晚了,來不及改了。
另一方面,視覺層面我們也下了功夫。整個主頁重新做了資訊層級,未來每週的送餐狀態我們都給了不同的視覺處理方式,越接近現在、越能修改的越明顯。比如“Edit meals”按鈕就在“Next week”卡片下方醒目地放著,過去的訂單就收起來,不再展示菜品縮圖,避免干擾。
效果非常顯著。
我們在新版上線之後做了一輪定量可用性測試,用的是SUS打分、成功率、用時、信心評分這些標準,和舊版對比。光是完成“你想看看5月12號那單送了什麼”的任務,用時直接少了50%,主觀成功率提高了59%,SUS系統可用性得分漲了20%。原來只有四分之一使用者能完成這個任務,現在是100%。最讓我震撼的是“信心評分”也提高了17%,說明使用者不僅能用,還覺得自己掌握了這個系統。
這次最佳化讓我特別有感觸的一點是,很多時候我們以為“頁面看起來還行”,但當你真的去觀察使用者怎麼用,去問他們“你知道還能改幾天的訂單嗎”“你覺得這裡的‘這周’是周幾開始的”,他們的回答常常會讓你意識到,我們所謂的“清晰”,在使用者那裡完全不是這麼回事。
這才是設計真正該解決的問題。不是炫技,而是讓人用起來心裡有數、手上有底。

